Bug it

by Owl Vision

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Bug It est un jeu en réalité alternée, permettant de gamifier un lieu ou un événement. Tel un « outil » virtuel, il permet de contribuer à créer un parcours dans le réel, dans un musée par exemple ou encore pour faire découvrir des informations concernant un lieu ou un événement… Par exemple, l’application mobile pousse les visiteurs à s’aventurer dans des zones moins explorées, tel un jeu de piste, et propose à l’usager de visiter en jouant et en apprenant. L’intérêt pour le lieu, ou l’événement, est d’installer une expérience pour les visiteurs, de valoriser l’endroit. Le jeu s’articule autour de l'histoire de trois jeunes génies de l'informatique qui infiltrent des évènements/lieux en les piratant pour mettre un peu d’animation... Enfin, « génies », ce qualificatif s’avère très relatif, puisque le virus informatique qu'ils essayent de faire naître va développer sa propre autonomie, et même, une conscience… Une « créature numérique » est née, et elle n’est pas spécialement enthousiaste à l’idée de travailler pour ces trois « génies » en herbe.
En utilisant les informations déjà en sa possession, la créature numérique va se servir du code du virus pour envoyer des signaux aux visiteurs. Créant des « bugs » pour attirer leur attention, elle souhaite d’un même élan trouver quelqu'un pour l'aider à se libérer... Après un certain nombre de bugs scannés, le joueur est enrôlé dans l’une des deux factions du jeu : hacktiviste ou tr’hackeur. Les atouts pour avancer dans la quête sont différents pour chaque faction, mais l’objectif reste commun : libérer la créature ! Plusieurs mini-jeux étapes permettent de progresser jusqu’à l’ultime phase d’action, jouable en réalité virtuelle.